# 第二堂课添加了Eason
import pygame  # 导入pygame模块
import sys  # 导入sys模块

pygame.init()  # 游戏初始化
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))  # 设置游戏窗口大小
pygame.display.set_caption("Eason快跑")  # 设置游戏窗口标题
image = pygame.image.load("image/eason1.png")  # 读取Eason图片到变量image中
white = (255, 255, 255)  # 设置white变量为白色
eason_x = 0  # 设置eason的x坐标为0
eason_y = 0  # 设置eason的y坐标为0

while True:  # 进入游戏主循环
    for event in pygame.event.get():  # 键盘监听
        if event.type == pygame.QUIT:  # 如果监听到键盘的动作等于pygame的退出
            sys.exit()  # 退出游戏窗口

    screen.fill(white)  # 填充屏幕的颜色为白色
    screen.blit(image, (eason_x, eason_y))  # 在游戏窗口中绘制图片到指定位置上
    pygame.display.flip()  # 绘制窗口
